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Noveto Correcteur
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Joined: 23 Aug 2010 Posts: 1,037
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Posted: Tue 17 Apr - 17:56 Post subject: [PC] Hitman : Codename 47 |
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Je vois, je vois ! Ce n'est pas si logique que ça alors ce Hitman, faut vraiment avoir fait tous les Hitmans directement pour comprendre bien les ordres de jeux :D ! En tout cas, tu m'as appris quand même beaucoup de chose :) ! J'ai maintenant bien envie de me dépêcher de les faire pour voir l'histoire complète :D ! (D'ailleurs, j'ai déjà fait Blood Money en premier il y a longtemps :) !) -----------------------------------------------------  |
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SquallLion
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Joined: 01 Nov 2010 Posts: 224
Localisation: derrière toi, le gunblade à la main 
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Posted: Tue 17 Apr - 18:31 Post subject: [PC] Hitman : Codename 47 |
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Ouais, ouais, je reconnais que la chronologie n'est pas évidente si on a pas tâté de tous les opus ----------------------------------------------------- mais que fait la police ? auteur de roman d'aventure fantastique sous le pseudonyme de NOWELL Pierre |
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Noveto Correcteur
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Joined: 23 Aug 2010 Posts: 1,037
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Posted: Sun 22 Apr - 13:10 Post subject: [PC] Hitman : Codename 47 |
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Mais en tout cas merci bien pour le renseignement. ça avance petit à petit ! On se rapproche de la fin :D ! -----------------------------------------------------  |
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SquallLion
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Joined: 01 Nov 2010 Posts: 224
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Posted: Sun 22 Apr - 13:30 Post subject: [PC] Hitman : Codename 47 |
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Excellent. Je ne visionne plus car je fais confiance à tes propositions. Par contre, si tu veux discuter de tel ou tel point, je suis toujours à l'écoute. ----------------------------------------------------- mais que fait la police ? auteur de roman d'aventure fantastique sous le pseudonyme de NOWELL Pierre |
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Noveto Correcteur
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Joined: 23 Aug 2010 Posts: 1,037
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Posted: Tue 24 Apr - 12:12 Post subject: [PC] Hitman : Codename 47 |
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Les deux dernières vidéos sont filmées et en attentes d'upload ;D ! Vraiment, c'était un super plaisir de filmer ce jeu :D ! J'y ai passé au total, en comptant quand je filmais... 21h ! XD -----------------------------------------------------  |
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SquallLion
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Joined: 01 Nov 2010 Posts: 224
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Posted: Tue 24 Apr - 15:07 Post subject: [PC] Hitman : Codename 47 |
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Belle durée de vie quand même ! Si on compte les essais, c'est conséquent. ----------------------------------------------------- mais que fait la police ? auteur de roman d'aventure fantastique sous le pseudonyme de NOWELL Pierre |
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Noveto Correcteur
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Posted: Wed 25 Apr - 11:41 Post subject: [PC] Hitman : Codename 47 |
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Et bien voili voulou ! J'ai rajouté la dernière mission et j'ai mis la playlist ! Et j'ai déjà commencé à travailler notre bon vieux Hitman : Contracts :D ! -----------------------------------------------------  |
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SquallLion
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Joined: 01 Nov 2010 Posts: 224
Localisation: derrière toi, le gunblade à la main 
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Posted: Wed 25 Apr - 12:49 Post subject: [PC] Hitman : Codename 47 |
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Je regarde ça. Tu es rapide  ----------------------------------------------------- mais que fait la police ? auteur de roman d'aventure fantastique sous le pseudonyme de NOWELL Pierre |
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Noveto Correcteur
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Posted: Wed 25 Apr - 12:53 Post subject: [PC] Hitman : Codename 47 |
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Et oui ! Je suis rapide quand j'aime un jeu, j'aime qu'il soit montré vite fait et bien fait ! Mouhahaha :D ! J'ai pris ton astuce pour la dernière mission même s'il y a un emplacement pour un kevlar et un coin pour être tranquille sans se faire prendre à revers... -----------------------------------------------------  |
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SquallLion
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Posted: Wed 25 Apr - 13:12 Post subject: [PC] Hitman : Codename 47 |
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| Noveto wrote: | | Et oui ! Je suis rapide quand j'aime un jeu, j'aime qu'il soit montré vite fait et bien fait ! Mouhahaha :D ! J'ai pris ton astuce pour la dernière mission même s'il y a un emplacement pour un kevlar et un coin pour être tranquille sans se faire prendre à revers... | Oui, exact ! Mais ON N'A PAS LE TEMPS d'aller le chercher; les dégâts subis pendant cette recherche ne vaut pas le coup Pire : même si, à la mission précédente, on en avait un, il disparaît ici ! C'est vraiment dégueulasse de la part des développeurs d'avoir fait ça 
N'oublie pas, maintenant que tu débutes Contracts, qu'en règle générale il y a deux méthodes en ce qui concerne les remakes des missions : celle employée dans ce jeu et le nouveau (en général, la méthode annexe est du poison dissimulé dans des allées comme des raticides). De plus, tu vas remarquer que TOUT se passe pendant la nuit. Aucune phase de jour. Enfin, n'oublie pas les Easter eggs et les armes bonus à débloquer (silverballers et le minigun !) ----------------------------------------------------- mais que fait la police ? auteur de roman d'aventure fantastique sous le pseudonyme de NOWELL Pierre |
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Noveto Correcteur
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Posted: Wed 25 Apr - 13:15 Post subject: [PC] Hitman : Codename 47 |
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Si, j'avais pu le trouver facilement, là où il y a un garde, on le tue et dans le casier il y a le gilet, si on a un bon timing on peut y arriver, tuer le numéro puis récupérer le gilet pour ensuite s'amuser avec les mitraillettes :D ! Oui, ce sont des salops ! Ils se sont sûrement dit qu'il fallait rendre la mission difficile ! :D Sinon, avec un Gilet, ça serait bien trop facile... -----------------------------------------------------  |
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SquallLion
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Posted: Wed 25 Apr - 15:15 Post subject: [PC] Hitman : Codename 47 |
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Ouais mais dans ce cas il faut être un PGM pour éliminer les deux premiers assauts sans soucis (il faut en subir au moins deux avant de se positionner avec le minigun) Mais dans ce cas, si on est un PGM, à quoi sert ce gilet ? ----------------------------------------------------- mais que fait la police ? auteur de roman d'aventure fantastique sous le pseudonyme de NOWELL Pierre |
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